《量子编织者:维度交响曲》是一款以量子物理与多维空间为核心的交互式模拟游戏,旨在通过可视化的方式让玩家体验不同维度下的粒子行为与物理规则。作品主要面向游戏爱好者、教育机构及独立游戏开发者,兼具娱乐性与科普价值。
本作品采用策划与技术协作的开发模式,从零构建完成。作为游戏策划,我独立完成了整体概念设计、六大维度物理规则设定及所有游戏参数的反复调优(包括粒子运动速度、技能冷却时间、能量消耗平衡、连击系数等),确保玩法手感流畅且富有挑战性。技术实现上,基于Python与Pygame框架,采用模块化设计,利用AI辅助生成核心代码框架、粒子特效、UI界面及程序化音效模块,我则负责代码整合、调试优化及性能调校,确保游戏以120FPS稳定运行。通过这种“人类创意+AI效率”的协作方式,将设计快速落地为功能完整、体验沉浸的独立游戏作品,充分体现了我的策划思维与技术落地能力。