程序聚合 软件案例 某展会公司档案数字化项目

某展会公司档案数字化项目

2026-02-05 00:19:14
行业:企业内部管理、企业服务(saas)
载体:Windows应用
技术:Python、SQL Server、.NET Framework、PaddlePaddle

业务和功能介绍

客户存在几十年收集整理的纸质客户资料档案,急需将资料数字化,将客户资料转换为系统中可用的实际客户数据。
按照功能的不同,各个子系统功能如下:
1. 资料采集子系统: 通过拍照系统,基于摄像头完成 名片、宣传册的拍照;通过连接高速扫描仪,完成会刊、名片的批量扫描。将纸质资料转换为图片资料。
2. 图片信息提取:通过OCR、AI,对采集到的图片中的信息进行提取,抽取客户姓名单位以及联系方式等信息。
3, 客户信息入库模块:通过存储过程,将AI提取到的信息与OCR结果比对,去除异常信息;通过入库模块,将提取到的信息登记到业务系统的客户的单4. 位、个人信息,并记录相关的联系方式。并将图片归档到客户资料目录中,方便核对和使用。
4. 异常处理模块:通过模块,将AI提取、AI与OCR比对、入库处理中产生的异常数据,通过人工补登记、后台手工处理当方式,完成数据的修正或设置为无效。
通过系统,先通过拍照或扫描完成图片采集;AI信息提取模块自动处理图片,生成客户信息;OCR模块对图片中的文字进行提取;
比对入库模块,比对后将AI提取结果登记到业务库中。

项目实现


资料采集系统使用python(TKINTER+OPENCV+PyTWAIN完成摄像头和高速扫描仪的调用)实现
图片信息数字化系统 使用python(TKINTE+AZURE OPENAI/QIANWEN VL+百度飞桨)实现
客户信息入库模块:使用SQLSERVER 存储过程实现。
异常处理模块采用: C#实现。
整个系统采用SQLSERVER数据库记录数据。

该系统整体方案有我设计,并主导开发,包括开发语言选择、数据结构设计、模块功能设计等。
我主要完成的内容有
1. 整理数据结构的设计;
2. 主导摄像头采集方案原型的实现,和高速扫描仪采集功能的开发。
3. 所有AI信息提取部分的实现(先后实现调用AZURE GPT,ALI QIANWEN VL);
4. 所有数据入库程序的开发。
5. 部分异常处理模块的设计与开发。
此过程中与到的问题有:
1. 早期使用专业扫描仪,受接口限制,无法获得高质量图片;后通过我的摄像头拍照原型实现。
2. 不同模型的差异以及模型版本的更新,导致提示词需要不断更新。
3. 使用多个GPT账户的管理(停用监测、恢复尝试),导致AI资源管理异常复杂。后采用定期恢复,使用固定问题确认状态解决。
4. 基于PyTWAIN的高速扫描仪调度无法直接监控状态,后通过配置文件和设置延时等方案,协调模块与扫描接口的调用。
5. AI提取到的信息在图片中不存在,后引入与OCR结果比对的流程,解决此问题。

示例图片视频


海子牛
30天前活跃
方向: 人工智能-AI应用开发、数据库工程师-数据库、
交付率:100.00%
相似推荐
爱心-爱心
业务与功能介绍 一、产品理念 ❤️ 把最常用的网址,放在离指尖最近的地方。 我们相信,好的工具应该像心跳一样简单自然——不用想、不用找,打开就是你需要的一切。这颗爱心,是我们对“好用”的承诺。 二、核心功能 ❤️ 一键直达心爱站点 把京东、淘宝、论文查重这些高频网址,像珍藏的小纸条一样贴在首页。点一下,就到。 ❤️ 专属书签收藏夹 遇到喜欢的网页,随手收藏进“爱心书签”,按自己的习惯分类整理,越用越顺手。 ❤️ 搜索,想搜就搜 顶部搜索框随时候命,想查什么直接输入,不用先开浏览器再找搜索栏。 ❤️ 生活服务暖心聚合 购物、学习、工作——把日常最需要的服务聚在一起,省下翻找的时间,留给更重要的事。
乐缤纷庄园
基于cocos creator开发的跨平台游戏,是一款以合成为中心的模拟经营小游戏,游戏中玩家是一名设计师,在一座偌大的城市中逐渐失去了方向,决定回到家乡重建儿时的大树庄园,游戏中可以访问好友庄园、互赠礼物、交易资源,游戏拥有丰富的合成系统,玩家可以通过合成不同的物品来获得新的装饰物和道具,游戏中拥有着海量的装饰与个性化布局,让玩家随心打造独一无二的专属庄园。
Unity HDRP VRFPS战术射击游戏-VRFPS战术射击训练Demo
本项目是一款基于 Unity 的 VRFPS 战术射击演示项目,面向 HTC VIVE Pro 2 进行沉浸式第一人称射击体验设计。项目核心目标是验证 VR 场景下的真实持枪、瞄准、换弹、射击反馈、队友协同和敌人感知战斗流程。玩家进入训练/作战场景后,可通过双手控制器抓取枪械,完成上膛、瞄准、开火、换弹等操作;场景中包含靶场掩体、沙袋、油桶、建筑和观察塔等战术环境元素。系统同时加入队友与敌人角色,敌人可通过视觉/听觉感知玩家或队友并进入警戒、追击、攻击等状态,命中后触发布娃娃物理反馈,形成“进入场景-拾取武器-战术移动-遭遇目标-射击命中-物理反馈”的完整 VRFPS 体验闭环。
益智小游戏-巴甫洛夫很忙
1 多游戏聚合大厅:用户可在一个入口体验多种不同类型的认知训练游戏。 2 实时结算与验证系统:确保游戏分数的准确性,防止作弊,保证科研数据的严谨性。 3 全链路数据采集:记录用户的操作轨迹、反应时间、错误率等细粒度数据。 4 后台管理系统:供研究人员查看实时数据报表、管理用户信息及配置游戏参数。 5 个性化分析报告:基于用户的游戏表现生成认知能力评估报告
游戏代练接单交易平台-代练通
本项目是一个游戏代练接单交易平台,连接代练打手与游戏玩家。立项源于游戏代练市场存在信息不对称、交易无保障的痛点,需要一个标准化撮合平台。核心功能模块包括:用户实名认证与信用体系、代练服务发布与接单大厅、订单状态流转(待接单→进行中→验收→结算)、在线支付与担保交易、实时聊天IM、评价系统、管理后台数据看板。玩家发布代练需求后,系统智能匹配打手并向其推送,打手接单后进入代练流程,完成后上传截图凭证,玩家验收确认后平台结算打款,全程平台担保资金安全。
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服