业务和功能介绍(C语言控制台版猜数字游戏开发)
1. 立项背景和目标:为学习C语言基础语法与逻辑开发,制作一款桌面端控制台猜数字小游戏,满足游戏/电竞类基础娱乐需求,同时适配生活服务类简易程序开发的学习与实践场景。
2. 软件功能、核心功能模块:核心模块包含随机数生成模块(设定1-100随机数字)、玩家输入验证模块(判断输入是否为有效数字)、难度分级模块(简单/中等/困难对应不同数字范围与提示次数)、结果反馈模块(提示数字偏大/偏小或猜对结果)。
3. 业务流程、功能路径描述:玩家启动程序后,先选择游戏难度,系统生成对应范围随机数;玩家输入数字,程序实时验证并给出反馈;玩家根据提示调整输入,直至猜对数字,程序显示游戏用时与尝试次数,完成一局游戏流程
项目实现
1. 整体架构和技术栈:采用C语言结构化编程架构,分模块编写随机数生成、输入验证、难度分级、结果反馈功能,开发工具为Visual Studio Code,未使用额外框架,纯原生C语言实现;
2. 负责模块和结果:独立完成所有模块开发,实现游戏核心逻辑,程序运行无报错,支持3种难度模式,测试时平均每局游戏响应时间<0.1秒;
3. 难点与解决方案:难点是随机数生成重复问题,通过调用 time() 函数设置随机数种子,解决了数字重复的问题;输入非数字时程序崩溃,通过添加字符输入判断逻辑,实现了输入有效性校验。