1.独自制作完成小游戏的前后端和项目的上限运营。
2.游戏有相对完整的签到,打怪,升级,抽奖,排行版,套装,装备,副本,成就等游戏内容。
3.游戏实现了apk打包和微信小游戏2种部署方式。
4.并进行了简单的游戏后台开发,包括口令码,全区邮件等运营工具。
- 后端 : Node.js
- 数据库 : Redis (主要数据存储)
- 通信协议 : 自定义CSV格式定义的协议
- 自动化工具 : Python脚本用于代码生成
- 配置管理 : CSV表格转换为JS对象
- 部署 : Windows批处理脚本(.bat)- 1.
配置数据流 :
- CSV表格 → Python生成工具 → JS配置类
- 服务器启动时加载配置到内存
- 2.
通信数据流 :
- 协议定义(CSV) → Python生成工具 → 协议类
- 客户端请求 → 服务器处理 → 返回响应