本项目旨在开发一款基于Pygame的趣味表白软件,灵感来源于传统Tkinter实现的表白小程序。
相较于静态界面,本软件采用Pygame引擎实现更生动的动画效果和交互体验。
软件启动时通过多线程异步加载背景图片与情话文案资源,提升加载效率与用户体验。
主界面顶部动态展示情话文案,底部设置“同意”与“不同意”两个按钮。
当用户鼠标靠近“不同意”按钮时,两按钮将自动互换位置,增加趣味性,直至用户点击“同意”按钮,达成“表白成功”的幽默效果。
本项目采用Python语言开发,基于Pygame框架实现图形界面与动画交互。
整体架构包括资源加载模块、UI渲染模块、事件监听模块和按钮逻辑控制模块。
资源加载采用多线程技术,避免界面卡顿
UI渲染模块负责情话文案的动态显示与按钮绘制
事件监听模块实时捕捉鼠标位置,实现按钮智能躲避逻辑
本人负责全部逻辑实现。项目难点在于按钮交换时的边界检测与防重叠处理,通过引入碰撞检测与区域限制算法有效解决,最终实现了一个趣味性强、交互性高的表白小工具。