1.作为工作室的第一款小游戏(游戏体验:进入微信,在搜索框搜索“旋天阵”即可体验)
2.想要以小游戏来依托工作室互相形成矩阵进行宣传
3.作为个人来说,喜欢游戏
1.链式传递功能,也是本游戏的主要玩法,用户点击阵中任一圆圈,该圆圈所指圆圈则会连锁转动,直到指向边缘,一个圆圈旋转一次灵气值会增加90,与数学中的角度一致,也符合人的常识,如此在有限次数内,将度数增加到设置好的值,则算通过。
2.粒子系统、背景粒子、灵根点粒子、进度条粒子
3.关卡系统,一共四关,最后一关为隐藏关卡,会增加新的元素点,例如灰色的不可变动点,以及有点旋转点,来增加游戏难度。
1.该项目主要是一人开发,周期1个月
2.主要是微信的小游戏审核机制要和主管部门一起,所以审核较为耽搁时间。
3.其中难点则是链式旋转的时候要控制好粒子效果的性能问题
4.目前该游戏持续更新中,后续会增加使用遗传算法帮助玩家通关(不过是需要看广告才能使用这个能力)