提供给主播直播时展示自己的角色皮肤模型,具有定制化需求,加一些方便的功能,并带有不影响操作的互动效果
主要功能:展示我的世界这款游戏里的自己的皮肤,只需要在程序目录下替换为自己游戏里的皮肤文件即可
次要功能:
带有娱乐性质的交互->例如移动位置(传送门交互),模型渲染在显示层面,不会被选中,不会误触影响工作。
带有功能性的模块->例如键鼠操作,方便用户挂机执行简单的重复操作。
极致的优化,各个方面的占用非常低,全C/C++,采用OPenGL
本项目截至2025/7/28日之前仅由我一人完成,主要功能耗时1个月,定制化需求一般一星期内即可完成(仍在维护)