满足医美市场对皮肤检测仪器的需要。
这项目是本人在成立公司之前,以前端总工程师身份参与的项目,负责分析仪器之前端软件的实现
万美京数颜机采用高精度立体三维成像、人工智能三维建模以及7800万总像素多光谱二维成像技术,可以高精度隔空完成面部设计。通过3D建模捕捉1000万+面部数据点,精确重构面部三维模型,深层解析,精准解读面部指标,将美学设计的精准度提升至全新高度,开启精细肌肤分析新标准,为用户提供高精度的3D人脸成像技术服务。简单来说,用户只需要通过万美京数颜机,就能隔空获取医美专家团队量身定制的美学方案。
负责公司皮肤分析检测仪器《万美京数颜机》的Unity前端架构设计、部分主要业务功能及主要 shader 的设计
使用FairyGUI,搭建前端UI框架
实现在x86平台下,和海康威视摄像头,以及硬件灯具进行通信的模块
实现基于栈模式实现业务框架的Undo-Redo功能
实现从Unity编辑器外加载模型文件并显示的功能模块
实现基于Unity Mesh的变形算法,作为在软件中对模型进行捏脸的基础模块
实现mesh变形前后的容积差计算的算法
实现对模型进行捏脸的功能和相关业务逻辑
自定义一份新的模型文件格式,以匹配算法组把点云生成静态网格时,需要附带很多其他信息的要求,对应实现了在unity观察这种模型的观察器
实现对静态网格进行分割,压平,捏取等操作进行变形的算法,实现了一版简单的数字雕刻Demo
基于GPU instancing技术,实现模型变化的矢量分析功能,即使用一系列的箭头表示模型的前后变化趋势
基于PaintIn3D插件,实现了图层标注和涂鸦功能
实现修脸捏脸前后对比之功能
给海外版做多语言支持处理工具,可以把词条翻译并导出到代码文件中