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营销活动中心

2025-06-29 10:42:03
行业:广告营销
载体:安卓APP、IOS APP
技术:Java、Elasticsearch、Redis、Spring Cloud

业务背景

一、业务亮点
1.多样化活动能力:提供抽奖、签到、注册有礼、邀请有礼等多元营销工具,满足用户留存、拉新、转化等全生命周期需求。
2.低成本高效运营:通过模块化、可视化拖拽式配置,降低运营人员技术门槛,减少开发成本,实现快速上线与灵活调整。
二、立项原因
1.市场竞争加剧:在消费电子与零售行业,用户注意力分散且竞品众多,传统营销成本攀升,亟需创新工具提升用户留存与复购。
2.用户需求升级:消费者对互动体验的要求提高,单一促销活动难以满足其参与感与获得感。例如,年轻用户更倾向通过游戏化签到或社交裂变活动获得奖励。
三、旨在解决的问题
1.用户留存率低:传统签到活动难以持续激励用户参与,通过设计阶梯式奖励(如连续签到7天解锁大奖),提升长期活跃度。
2.拉新成本高:邀请有礼活动通过“老带新”机制,利用用户社交网络降低获客成本。例如,每邀请1位好友可获积分奖励。
3.活动触达效率不足:传统活动覆盖范围有限。通过自动化体系与智能消息推送(如用户未完成签到时发送提醒),提升触达率。
四、立项过程
1.需求调研与分析:通过市场调研,识别用户核心痛点(如签到活动参与率低)。结合品牌方反馈,明确活动需支持的功能(如自定义奖励规则、多平台兼容)。
2.方案设计与验证:设计原型功能(如抽奖活动的随机奖池配置),邀请小范围用户测试并收集反馈。
3.技术开发与迭代:基于云计算架构搭建活动引擎,支持高并发场景下的稳定性。持续监控关键指标(如用户留存率、活动ROI),通过用户反馈迭代功能(如增加节日主题活动模板)。
五、沟通过程
1.内部协作:与产品、技术团队定期召开需求评审会,确保活动功能与业务目标对齐。
2.用户反馈闭环:通过问卷调研与用户反馈入口收集体验问题(如“抽奖结果加载慢”),推动技术优化。

功能介绍

一、具体功能模块
1. 活动基本信息模块
支持创建活动的基础配置,包括活动名称、时间范围、目标用户群体(如新用户、老用户、会员等级)、活动类型(抽奖、签到、注册有礼等)等。
动态扩展:针对不同活动类型(如拼团需配置凑单页),可自定义字段(如抽奖活动需设置奖品池)。
2. 活动规则模板模块:
定义活动的准入规则和执行逻辑,确保活动符合业务需求和商品特性。
商品限制:不同品类的手机只能参与指定的活动,如旗舰新品有特定的奖励活动。
用户限制:如新用户专享注册有礼,老用户邀请有礼需绑定设备账号。
动态调整:支持按阶段调整规则(如活动初期放宽参与门槛,后期收紧)。
3. 活动下发方式模块
管理活动的发布策略,支持手动下发或系统自动下发。
手动下发:适用于定制化活动(如节日限定抽奖),需人工审核后发布。
自动下发:适用于标准化活动(如每日签到),按预设规则(如时间、用户标签)触发。
4. 营销自动化模块
基于用户行为触发自动化动作,提升活动效率。
用户生命周期:生日前3天自动推送生日券,签到连续中断时发送提醒。
裂变激励:用户完成邀请后自动发放奖励,并推送好友参与链接。
5. 触达推送模块
多渠道触达用户,确保活动信息高效传达。
触达方式:
即时推送:APP内消息、微信模板消息(如“您有新的签到奖励待领取”)。
延迟推送:针对未参与用户,按时间段分批提醒(如午间、晚间高峰时段)。
6. 活动编辑器与配置工具
功能描述:
提供低代码/无代码工具,支持运营人员快速搭建活动。
核心能力:
拖拽式配置:自定义活动页面布局(如抽奖转盘、签到日历)。
模板复用:预设常用活动模板(如“注册送积分”、“邀请返现”),减少重复开发。

二、主要功能路径
1. 活动创建与配置路径
选择活动类型:运营人员在后台选择“抽奖”或“签到”等模板。
填写基本信息:输入活动名称、时间、目标用户标签(如“新用户”)。
配置规则模板:设置商品限制(如仅限荣耀手机用户参与)、奖励规则(如连续签到7天解锁大奖)。
选择下发方式:手动审核后发布,或设置自动触发条件(如每月1日自动生成签到活动)。
2. 用户参与路径
触达提醒:用户收到APP内消息或微信推送(如“今日签到奖励已更新”)。
活动页面交互:用户点击链接进入活动页,完成签到或抽奖操作。
奖励发放:系统自动发放积分/优惠券至用户账户,并记录参与数据。
4. 跨平台整合路径
渠道联动:将邀请有礼活动同步至微信小程序和荣耀商城,统一用户ID体系。
数据打通:整合线上线下行为数据(如线下门店扫码参与活动),形成完整用户画像。
闭环体验:用户通过活动页下单后,自动推送售后服务进度(如维修预约)。

项目实现

项目人员结构:
项目经理:1人,统筹项目进度、协调跨部门资源、风险管理。
业务产品经理:1人,需求调研、活动规则设计(如抽奖逻辑、签到奖励)、页面原型设计。
技术架构师:1人,设计系统架构(微服务分层、数据流路径)、技术选型(Spring Cloud + Redis + ES)。
前端开发(PC/APP):2人,实现活动页面交互(如抽奖转盘、签到日历)、与后端接口联调。
后端开发:5人,开发活动核心模块(签到、抽奖、邀请有礼)、集成Redis分布式锁、ES搜索接口、基础服务等
测试开发:2人,编写自动化测试脚本、验证活动规则逻辑
本人负责的具体任务:参与需求分析设计、业务服务划分、数据库设计、核心活动模块的开发(如抽奖活动、用户推荐服务等)
项目开发周期:6个月
项目所用技术:
项目采用前端采用vue框架,h5页面设计
后端主要采用微服务架构,主要技术有注册中心nacos、网关gateway、流量控制hystrix、数据库MySQL,缓存中间件redis、搜索组件ElasticSearch

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15天前活跃
方向: 后端-Java、
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