十多年的老项目,我在项目组也呆了十年,期间做了很多功能的实现,主要负责ios方向的出包、上传、支付相关问题的处理。
游戏过程中收集卡牌、装备、宠物、符文、雕文、等提升玩家属性和战斗力去打pvp竞争排行榜,
其中卡牌有相应的升级和进化和每个卡牌不同的技能,技能又分为主动和被动。
装备有强化、进化、附魔、打造、精炼、充能、刻纹还有套装属性用于提升对应卡牌的战力。
宠物也有相应的升级和进化等等功能
客户端与服务器之间的网络数据传输采用的短链接技术。
数据传输时使用的zlib压缩与base64加密
c++与object-C和lua之间数据传递
动画使用的spine动画有些使用的帧动画