这是2024年秋参加吉比特游戏的竞赛作品,我们构思了一个蚂蚁的王国,用它们的生命和社会与人类社会对比, 引发玩家的思考.
该游戏具有精美的画面和剧情设计, 包含背包物品栏, 地图多场景切换, 丰富的可交互物品, 剧情触发动画, 代入感强烈的音效. 玩家可控制角色移动, 探索地图, 触发各种条件, 收集物品, 与遇见的不同角色交谈, 触发对话剧情, 也可以选择战斗. 该游戏角色众多, 剧情完整深刻, 具有探索性, 趣味性, 艺术性.
为期一个月, 团队有俩成员, 我们一起做的策划, 我负责编程和UI, 动画调试和测试, 她负责美术,背景人物物品等等的设计.