游族网络在游戏领域深耕多年,旗下的 “少年系列” 作品构建了较为完善的产品矩阵。2015 年,自主研发的卡牌三国游戏《少年三国志》公测上线,其从少年视角重塑三国世界,玩法别具一格,上线后迅速斩获亿级流水,深受玩家喜爱,成为同类产品中的佼佼者。2019 年,《少年三国志 2》开启公测,定位为 “高福利卡牌王者续作”,不仅在国内收获年度硬核联盟超明星推荐、魅族年度人气游戏等荣誉,还成功进军海外市场,在日本、韩国等市场的畅销榜取得优异成绩。2020 年 3 月,“少年三国志” 系列凭借超高人气,被英国福布斯世界纪录认证为 “最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。
在积累了丰富经验与庞大用户基础后,游族网络立足 “卡牌” 赛道,于 2020 年推出《少年三国志:零》。这款游戏承载着游族对三国题材游戏创新的探索,旨在延续 “少年三国志
系列辉煌的同时,为玩家带来全新的游戏体验,进一步巩固游族在三国和数值卡牌领域的优势地位。
游戏独创 4×4 布阵玩法,彻底颠覆传统策略卡牌模式。三国英豪被划分为重、轻、步、盾、弓、谋六大类型主将。玩家可依据兵种相克原理,如重克步、步克弓等,自由调整主将站位。不同的站位组合能衍生出千变万化的阵型,例如将高防御的盾兵主将置于前排,抵挡敌方攻击,后排搭配弓兵、谋士主将进行远程输出。这种高度自由的布阵方式,让玩家能根据敌方阵容灵活应变,以奇招获取战斗胜利,极大地提升了策略性与趣味性。
《少年三国志:零》采用全新赛季制玩法,每月开启新赛季,每个赛季都设有丰厚新奖励,同时推出限时副本挑战。在跨服夺城玩法中,玩家需与所在联盟成员紧密协作,共同参与高能对决。各联盟为争夺城池展开激烈交锋,玩家要在战斗中合理调配资源、制定战术,与盟友默契配合,通过占领据点、击败敌方玩家等方式,为联盟争夺无上荣耀,助力联盟称霸全服。此玩法增强了玩家间的社交互动与团队协作,营造出热血沸腾的竞争氛围。
军师在游戏中扮演着关键角色,他们亲临波谲云诡的九州战场。玩家需精准判断时机释放军师技能,不同军师技能相互融合,能产生威力倍增的效果。例如诸葛亮的 “八卦阵” 与庞统的 “连环计” 融合,可对敌方造成范围巨大伤害与控制效果。在战斗过程中,玩家凭借实时微操,利用军师技能扭转战局,体验即时战略与攻防博弈的快感,实现瞬间翻盘,充分满足策略爱好者对策略深度与操作技巧的追求。
游戏鼓励玩家跳出固定阵容思维局限,自由选择心目中的猛将精兵。通过多样的组合套路,激发不同流派效果,如以关羽、张飞等猛将组成暴力输出流,或者围绕华佗、左慈等谋士构建辅助治疗流。无论玩家偏好何种风格,都能打造出属于自己的创意战斗体系,真正做到只要策略运用得当,任何武将都有机会成为队伍核心(C 位),充分展现了游戏阵容搭配的丰富性与自由度。”
项目历时2年,主要负责主将、沙盘演武、竞技场,跨服赛等多个功能的制作;
负责项目的多语言版本开发
负责项目的多语言版本上线发布
负责项目SDK对接