15天前活跃

陈工

• UID:32247
综合评分 38
方向: 游戏开发-Unity
厦门市
500元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(15天前更新)

个人简介

精通展厅项目,体感互动项目,雷达互动项目,小程序游戏项目,有需要可以先提需求(是否提供素材,具体需求等),再谈报价。

技能

核心技能: C#
其他技能:
交流语言: 普通话( 母语水平 )
行业经验: VR/AR 游戏/电竞 智慧数字孪生

项目案例

KInect体感切水果-体感切水果
立项背景:传统触屏切水果交互单一,本项目基于Kinect骨骼追踪,实现挥臂即切的体感操控,目标打造沉浸娱乐与轻度运动结合的产品。 核心功能:提供经典(限命避炸弹)、禅(限时无炸弹)、街机(道具增益)三种模式及双人PK,模块涵盖体感识别、物理碰撞、切水果特效、计分特效与排行榜。 业务流程:启动后骨骼标定,挥手选模式,双臂挥动切割随机抛出的水果,系统实时计分,漏果或触雷扣命,结束后展示成绩并保存记录。
VR/AR 游戏/电竞
展厅无人机产品双屏互动-无人机双屏互动
立项背景:传统无人机展示依赖实物、手册或视频,客户难以直观了解内部结构与动态性能,销售讲解效率低。本项目开发双端联动展示系统,以可视化交互方式提升产品演示的专业性与说服力。 核心功能:系统由控制端(Android Pad)和展示端(Windows大屏)组成,通过局域网通信。控制端提供型号列表、切换机型、播放拆解动画与飞行视频等按钮;展示端基于3D引擎实现高精度模型渲染、爆炸拆解组装动画及视频播放,支持视角旋转缩放。 业务流程:启动后双端自动连接,销售人员通过Pad选择目标无人机型号,展示端同步加载对应3D模型。点击“拆解动画”可逐层展示内部部件装配关系,点击“播放视频”展示实飞画面。全程操作响应及时,切换延迟低于300毫秒,显著提升客户参与度与决策效率。
智慧数字孪生
沉浸式cave空间项目-三屏cave空间
立项背景:传统单屏或LED巨幕仅能平面展示,观众无法获得身临其境的包围感。本项目基于三面投影墙构建CAVE沉浸式空间,让用户无需穿戴VR头盔即可多人共享高分辨率三维立体视听体验,适用于展厅、博物馆等场景。 核心功能:三维引擎驱动高精度虚拟场景(城市漫游、沉浸式看房、历史古迹等)跨三屏同步渲染,投影融合技术实现无缝拼接;并配合多声道环绕音效;使用Kinect体感设备支持用户手势触发视角切换与内容轮播。 业务流程:工作人员可通过控制端切换展示内容,三屏同步过渡无撕裂。结束后自动返回轮播界面,等待下一批参观者。
VR/AR

工作经历

互动科技公司
  
15-49人
互动项目开发工程师
2017.02 - 2024.09
负责独立开发展厅互动,体感互动,沉浸式空间,雷达互动,双屏互动,展厅飞屏项目,局域网中控等项目

教育经历

泉州经贸职业技术学院
2011.08 - 2014.11
计算机
专科
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