5天前活跃

啊哈

• UID:19940
综合评分 38
方向: 后端-C++ 游戏开发-Unity
新余市
300元/8h
1-3年经验
求职意愿:接单·不求职(15天前更新)

个人简介

拥有3D引擎开发、MR混合现实、三维可视化、端边云协同渲染、AI视觉识别项目研发经验,熟练掌握Unity3D、Web端3D渲染、数字孪生、实时交互开发,主导过3D虚拟实训、分布式光线追踪渲染、MR智能档案管理等项目,擅长沉浸式三维系统设计与性能优化,可独立完成三维可视化、MR应用、智能仿真类项目全流程开发。 Unity3D、三维可视化、MR、数字孪生、端边云协同、光线追踪、WebGL、3D引擎、实时渲

技能

核心技能: C++、Unity
其他技能: Python、Vue
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 借助工具可书面交流 )
行业经验: 人工智能 VR/AR 游戏/电竞 智慧数字孪生

项目案例

Unity仿真开发
1.立项背景和目标 传统设备操作实训存在高成本、高风险、场景受限、标准化不足等核心痛点:部分实训耗材损耗大、设备昂贵;部分实训存在操作风险、人体模型还原度低;常规3D实训系统需专业人员预先制作动画,无法适配自定义实训脚本,且运动效果易违背物理规律,实训真实性差。同时,行业内缺少自然语言驱动、轻量化、跨领域的3D虚拟实训解决方案。 打造大语言模型驱动的跨领域3D交互式实训仿真系统,实现自然语言实训脚本自动生成物理一致的3D工具操作动画;覆盖40种以上工具标准操作,运动生成耗时≤15秒;降低实训成本与风险,提升实训标准化、可复用性,满足设备的虚拟实训需求。 2.软件功能、核心功能模块介绍 系统以Unity为载体,支持3D模型动态导入、自然语言指令解析、工具运动自动生成、物理仿真动画播放、实训交互反馈,可快速复现设备操作等标准实训流程,支持自定义实训场景与操作指令。 核心功能模块 1)自然语言指令解析模块支持中文口语化指令输入,自动提取工具、操作对象、动作三要素;对接大语言模型完成语义解析与子任务拆分,将实训脚本转化为系统可执行指令。 2)3D模型动态导入模块支持FBX、GLTF、GLB主流3D模型格式运行时导入;自动完成模型缩放、旋转、碰撞体生成、中文路径兼容处理,无需人工预处理。 3)工具运动映射管理模块维护工具与动作的映射关系,内置40+工具标准动作库;动态为3D模型绑定工具脚本,完成语义到实体的精准匹配。 4)物理一致运动生成模块基于静力学/运动学/动力学约束生成合规运动,支持障碍避障、路径重规划;避免运动穿透、打滑、力值异常,保证动画真实性。 5)运动仿真执行模块采用节点式运动链实现复杂动作组合,通过协程平滑执行运动;支持运动启动、停止、重置,单任务独占避免冲突。 6)实训动画交互模块提供操作通知、进度提示、视角切换、路径可视化等功能;支持实训效果预览与迭代优化,提升实训体验。 7)网络AI协同模块与Python AI服务建立稳定通信,支持自动重连、异步消息传输;完成语义解析→模型匹配→运动生成全流程协同。 3.业务流程、功能路径描述 核心业务流程 1)服务启动:启动Python AI解析服务→Unity客户端初始化,完成网络配置与工具注册。 2)模型导入:用户通过UI选择本地3D模型→系统自动加载并预处理模型→生成可交互工具实体。 3)指令输入:用户输入自然语言实训指令→系统打包指令与工具库发送至AI服务。 4)语义解析:AI完成工具/动作识别→返回解析结果至客户端。 5)运动生成:系统匹配工具与动作→构建运动链→生成物理合规运动序列。 6)动画播放:实时渲染3D操作动画→展示实训效果→用户反馈优化。 7)实训完成:确认运动效果→保存动画序列。
游戏/电竞 在线教育
3D协同渲染系统开发
1、立项背景和目标 立项背景 随着 Web3D 在数字孪生、虚拟展示、在线仿真等场景的广泛应用,用户对三维渲染的真实感与交互实时性要求持续提升。传统云渲染依赖视频流回传,存在带宽占用高、交互时延大、云端负载集中的问题;硬件光线追踪对终端 GPU 要求极高,无法覆盖中低端 PC、移动端、浏览器等异构设备,多终端适配性与渲染效果难以兼顾。为解决上述行业痛点,启动本平台研发项目。 立项目标 打造面向全设备的端边云协同光线追踪绘制平台,以浏览器为统一入口,实现异构终端统一接入、渲染任务分层协同、高真实感光线追踪效果落地;达成全设备兼容、低交互时延、低带宽依赖、渲染画质自适应的核心目标,为 Web3D 沉浸式交互提供通用渲染支撑。 2、软件功能、核心功能模块的介绍 软件功能 全设备异构适配:支持高性能 PC、普通终端、移动端、浏览器等多类型终端接入,无硬件光追设备可正常运行。 端边云协同渲染:按计算负载将渲染任务拆分至云、边、端三层,实现算力均衡利用。 软硬光线追踪融合:支持硬件光追与 SDF 软光追自动切换,兼顾渲染精度与设备兼容性。 低数据量传输:以光照中间数据替代视频流传输,大幅降低网络带宽消耗。 浏览器端轻量化重建:端侧本地完成画面合成与显示,保障交互即时性。 自适应渲染调度:根据设备性能、网络状态动态调整渲染策略,稳定帧率与画质。 核心功能模块 场景管理与预处理模块:统一管理三维场景资源,完成全局数据标准化预处理。 端边云协同渲染模块:分层执行渲染任务,实现高算力、中负载、轻量级任务的分工协作。 软硬光线追踪融合模块:提供统一光线查询接口,自适应切换软硬光追路径。 光照数据管理与传输模块:负责光照中间结果的压缩、传输、缓存与增量更新。 浏览器端绘制重建模块:完成本地交互、直接光照计算、画面合成与最终显示。 节点通信与同步模块:保障云 - 边 - 端数据同步与指令传输,维持渲染一致性。 3、业务流程、功能路径描述 业务流程 系统初始化:用户通过浏览器接入平台,完成场景加载与节点通信连接。 设备能力探测:系统自动检测终端 GPU 性能、网络状态、硬件光追支持情况。 渲染任务分配:根据设备能力,将高负载任务分发至云端、中负载任务至边缘端、轻量交互任务留至终端。 协同渲染计算:云端完成全局光照与复杂光追计算,边缘端做缓存与局部加速,终端执行本地快速渲染。 数据传输与重建:云端 / 边缘端传输轻量化光照数据,终端完成画面重建与显示。 交互自适应调整:用户操作视角 / 场景时,系统动态切换渲染路径,保障流畅体验。 功能路径 用户终端交互操作 → 端侧引擎响应并上传请求 → 边侧缓存转发 / 局部处理 → 云侧执行高算力渲染 → 光照数据回传至终端 → 浏览器端合成显示 → 自适应调度优化渲染策略
游戏/电竞
MR系统开发
1、立项背景和目标 立项背景 传统档案库房管理依赖人工操作、线下检索,效率低、可视化差,缺乏沉浸式、远程化管理手段,无法满足智慧档案管理的数字化、可视化需求。 立项目标 基于MR 混合现实技术打造智能档案管理系统,实现密集架数字孪生、远程操控、档案全流程可视化管理,构建沉浸式、高效化的 MR 智慧档案管理方案。 2、软件功能、核心功能模块介绍 软件功能 库房3D 数字孪生建模,实时同步实体密集架状态 MR 远程控制:手势、语音操控架体移动、关闭、通风 档案业务:盘点、上架、检索、路径导航、位置高亮 远程监控、第三方视角展示、环境数据监测 在线阅览档案、RFID 数据联动管理 核心功能模块 MR 数字孪生构建模块 MR 远程操控模块 档案可视化管理模块 实时数据同步模块 MR 交互控制模块 3、业务流程、功能路径描述 业务流程 MR 设备启动→扫描构建库房孪生体→同步实体设备数据→发起操控 / 档案管理指令→服务器转发执行→实时反馈孪生画面→完成管理操作 功能路径 MR 头显→孪生体交互→服务器同步→智能密集架执行→MR 实时渲染回显
VR/AR

工作经历

江西融思科技有限公司
  
15-49人
C++开发工程师
2022.06 - 2023.05
使用Unreal开发设备虚拟仿真项目

教育经历

南昌航空大学
2018.09 - 2022.06
教育计算学(游戏软件开发)
本科
南昌航空大学
2023.09 - 2026.06
人工智能
硕士
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