1. **真人互动影游体验**
依托《穿越火线:枪战王者》推出真人互动影像玩法《我的心动对象是在逃实验体》,采用第一人称真人实拍形式,将恋爱剧情、角色互动与CF枪战元素结合,为玩家提供沉浸式剧情体验。
2. **多分支剧情与好感度系统**
玩家可在剧情关键节点进行互动选择,不同选项会影响角色好感度、后续章节及最终结局。游戏支持多条剧情分支、隐藏内容和多结局解锁,提升重复体验价值。
3. **影像播放与场景互动**
根据玩家选择动态切换剧情场景和真人影像,支持视频播放、暂停、衔接及互动节点触发,并在剧情过程中融入枪战操作和事件交互,使真人影像与游戏玩法自然衔接。
4. **章节回溯与活动奖励**
支持章节进度记录和关键节点回溯,玩家可返回指定分支重新选择,快速补齐其他剧情和结局。项目与游戏内活动及奖励体系联动,通过登录、通关和结局收集等目标促进玩家参与。
1. **Unity主程与整体架构**
担任项目Unity主程,负责客户端整体技术方案、核心架构及开发规范,围绕真人影像播放、剧情分支、场景切换、互动节点和进度管理等功能进行模块化设计,保障各系统稳定协作。
2. **剧情加点编辑器**
根据策划工作流程开发可视化剧情加点编辑器,支持剧情节点、分支选项、好感度变化、触发条件及跳转关系的配置。策划可独立完成剧情内容录入和调整,减少程序重复开发,提高内容制作与迭代效率。
3. **播放、切换与互动逻辑**
负责真人影像播放控制、剧情场景切换和玩家互动功能,实现视频资源加载、播放状态管理、互动节点触发、选项跳转、剧情衔接及异常恢复,确保不同分支之间平滑切换。
4. **联调优化与项目交付**
负责策划配置、视频资源、UI表现和程序逻辑的整合联调,处理不同设备上的播放兼容性、资源加载、内存占用及切换流畅度问题。推动核心功能落地并完成项目上线交付,使玩家无需额外下载即可通过《穿越火线:枪战王者》内的活动入口体验完整互动剧情。