程序聚合 软件案例 onnx-wakeword https://github.com/voicute/onnx-wakeword

onnx-wakeword https://github.com/voicute/onnx-wakeword

2026-06-10 17:57:09
行业:人工智能
载体:算法模型
技术:Java、Python

业务和功能介绍

1、项目有哪些具体功能模块
跨平台推理适配模块、五层防误唤醒检测模块、模型加载解析模块、音频梅尔频谱转换模块、多唤醒词并行识别模块。
2、项目的主要功能描述
支持加载各类框架导出的 ONNX 唤醒词模型,内置五层独立可控防误触发检测逻辑,搭配倍率、阈值、置信度可视化调节;一套代码兼容 ESP32、Android、Linux、Web 四大平台,支持单唤醒词、多唤醒词批量配置,可对接 voicute 在线平台一键生成适配模型。

项目实现

支持加载各类框架导出的 ONNX 唤醒词模型,内置五层独立可控防误触发检测逻辑,搭配倍率、阈值、置信度可视化调节;一套代码兼容 ESP32、Android、Linux、Web 四大平台,支持单唤醒词、多唤醒词批量配置,可对接 voicute 在线平台一键生成适配模型。

示例图片视频


蚂蚁
24小时内活跃
方向: 人工智能-语音识别与合成、后端-Java、
交付率:100.00%
相似推荐
平台跳跃
本项目为经典 2D 平台跳跃类休闲游戏,对标传统横版闯关玩法,面向全年龄段休闲玩家。游戏以横版场景、角色跳跃、地形闯关、道具收集、怪物对抗为核心玩法,依托 2D 像素 / 卡通美术风格打造趣味闯关世界。整体操作简单易懂、节奏轻松明快,主打碎片化娱乐、闯关挑战与休闲解压,覆盖单机闯关、关卡探索、道具收集、BOSS 对战等主流游玩场景。弥补同类游戏画面单调、玩法单一的不足,凭借丰富的关卡设计、多样道具与趣味敌人,打造沉浸式横版跳跃闯关体验,满足大众日常休闲、益智娱乐、趣味挑战的需求。
3D 滚球游戏
本业务聚焦休闲益智类3D滚球游戏赛道,面向全年龄段休闲游戏用户,专注打造沉浸式、轻量化、高趣味的3D滚球竞技与闯关娱乐产品。业务核心围绕3D滚球游戏的研发、场景迭代、玩法优化、用户运营及内容更新展开,覆盖单机闯关、趣味挑战、关卡解锁、休闲竞技等核心游戏场景,解决传统休闲滚球游戏画面扁平、玩法单一、沉浸感不足、交互生硬等行业痛点。依托成熟的3D物理引擎技术,真实还原球体滚动、碰撞、重力缓冲等物理效果,结合多元化场景设计与趣味机制,为用户提供沉浸式的休闲游戏体验,满足大众碎片化娱乐、解压放松、趣味闯关的核心需求。​
玩家行为服务器监控系统
本系统旨在实时监控游戏服务器中玩家的行为数据,帮助运营团队了解玩家进度、行为习惯与情感倾向。立项背景是游戏运营中对玩家行为缺乏自动化分析手段,难以快速响应玩家需求。核心功能包括:日志采集与清洗、服务器指标监控、玩家行为数据分析、情感倾向打分。系统可对个人玩家进行画像分析,辅助运营制定个性化游戏策略。
mmo 回合制-最后的原始人
《最后的原始人》是一款MMO回合制养成手游,以原始部落与宠物养成为核心题材,融合角色成长、宠物收集、社交互动及策略回合制战斗玩法。 项目核心功能包括角色成长系统、宠物养成系统、阵容搭配系统、回合制战斗系统、任务系统、帮派系统、交易系统、跨服玩法及运营活动体系。玩家通过宠物培养、技能搭配和阵容策略参与PVE副本、竞技场、跨服活动等玩法,并通过帮派及社交系统形成长期留存。 项目上线后持续进行版本运营迭代,支撑多个大型资料片更新,产品月流水突破亿元规模并保持长期稳定运营。
mmo回合制-仙灵觉醒
《仙灵觉醒》是一款MMO回合制手游,项目定位为仙侠题材多人在线角色扮演游戏,围绕角色成长、宠物养成、帮派社交及回合制策略战斗构建核心玩法。 项目主要功能模块包括角色系统、宠物系统、装备养成系统、任务系统、帮派系统、交易系统、副本系统、活动系统以及回合制战斗系统。玩家通过主线任务和日常活动获取资源,培养角色与宠物,参与单人、副本、竞技场及多人组队玩法。 战斗采用经典回合制模式,由角色、宠物及技能系统共同驱动,支持Buff、Debuff、控制、召唤、连击等复杂战斗机制,并通过服务器完成战斗逻辑计算与同步,实现稳定的多人在线体验。
帮助文档   Copyright @ 2021-2024 程聚宝 | 浙ICP备2021014372号
人工客服