本项目为一款 Android 本地音乐播放器应用,旨在为用户提供稳定、流畅、无广告干扰的本地音频播放体验。应用聚焦本地音乐管理与播放场景,适用于日常听歌、学习、运动等多种使用需求,提升用户对本地音乐资源的利用效率。
在功能层面,应用支持自动扫描手机本地音频文件,按歌曲、歌手、专辑等维度进行分类展示;支持常见音频格式的播放与切换,提供播放、暂停、上一首、下一首、进度拖动等基础播放控制功能;支持后台播放与通知栏控制,确保用户在切换应用或锁屏状态下依然可以正常听歌。同时提供播放列表管理功能,用户可自由添加、删除、排序本地歌曲。
在业务流程上,用户首次进入应用后自动完成本地音乐扫描并生成歌曲列表,通过列表选择歌曲即可进入播放页面进行播放控制。播放过程中可随时切换歌曲或调整进度,系统通过前台服务保证播放的稳定性和连续性,整体流程清晰,操作简单,符合 Android 用户的使用习惯。
项目整体采用 Android 原生开发模式,基于 Java 与 Kotlin 混合开发,遵循模块化与清晰分层的设计思想。UI 层基于 Android Jetpack 组件构建,使用 Activity / Fragment 进行页面拆分,提升代码可维护性与扩展性;数据层通过扫描系统 MediaStore 获取本地音频信息,并使用 Gson 进行数据解析与结构化处理。
音乐播放核心模块基于 Android SDK 提供的 MediaPlayer 实现,封装统一的播放控制接口,支持播放状态监听、进度回调及异常处理。通过前台 Service 实现后台播放功能,并结合通知栏控制,实现播放状态的实时展示与交互。播放列表与当前播放状态通过内存缓存与生命周期管理机制进行维护,避免页面切换导致的播放中断问题。
在开发过程中,重点解决了本地音频扫描效率、播放状态同步及后台播放稳定性等问题。例如,通过异步加载与线程优化避免扫描过程阻塞主线程;通过状态回调与 UI 绑定机制,确保播放界面与实际播放状态保持一致。最终实现了一款结构清晰、功能完整、运行稳定的本地音乐播放器应用。