程序聚合 软件案例 三蚁微信联机对战小游戏

三蚁微信联机对战小游戏

2025-11-04 23:36:56
行业:游戏/电竞
载体:小程序、H5
技术:Java、Node.js、TypeScript、Cocos2d-x

业务和功能介绍


《三蚁》是一款休闲小游戏 ,游戏的内容类型为竞技游戏。
1、游戏通过虚构一个水池的战斗场景,带领玩家进入一个充满挑战和乐趣的竞技平台。
2、技能的搭配和升级,每一种搭配或者技能升级的方向不同,产生的战斗效果均不同,需要玩家根据对局的实时情况做选择,考验玩家的逻辑思维能力,游戏的自由度非常高。技能玩法丰富多样。
3、蚂蚁队伍的移动和战斗需要消耗体力,体力值对战斗中技能释放几率有较大影响,所以玩家需合理分配每支队伍的移动路线,保证战斗不落下风。
玩法

一、操作说明:
1、玩家通过滑动操作来移动场景视图、通过缩放操作来放大缩小视图;
2、通过点击相应的按钮,来控制队伍的行进路线、配置技能、升级、加点、战斗等;
3、点击左边的队伍按钮,可以切换控制的队伍,点击战报按钮,可以查看战报。
4、左上角有发起投降按钮,可以选择发起投降。
二、玩法规则:
1、蚂蚁队伍移动和战斗均需要消耗体力,蚂蚁头像上的黄色进度条表示体力值,体力越高,技能释放的几率越大。
2、当水池中的糖果领地没有敌方队伍、该部队的等级达到该领地的占领要求、有已占领的领地与该领地相连,才可以进行抢占,抢占后,可以提升基地的产糖量;
3、如果糖果领地有敌方队伍,需控制自己的队伍移动到该领地附近,战胜并赶跑敌方队伍,才能抢占该领地。
4、蚂蚁战士起始等级是10级,最大等级是20级,升级需要消耗糖。
5、蚂蚁战士升级到13级,可以配置第二个技能,升级到16级,可以配置第三个技能。
6、队伍在基地才能新增和删除技能,不需要消耗糖;升级技能可以在基地外,需要消耗糖,技能的升级可以有多个选项(①伤害率②发动几率③延续回合④准备回合⑤目标⑥技能类型⑦发动回合),技能最多升级到10级。
7、总共可以控制3支蚂蚁队伍,第一支队伍开局就有,第二支队伍需队伍一满13级,消耗1万糖才能出现,第三支队伍需队伍二满13级,消耗2万糖才能出现。
三、胜负条件:
1、当敌方占领的糖果领地数量是0时,我方获胜,反之,我方失败。
2、当进行到最大游戏时间,所有操作停止,系统自动计算敌我双方占领的糖果产量,产量高的一方获胜,如果产量相等,则是平局。
3、游戏进行过程中,某一方发起投降,则该玩家失败,对方获胜。
4、游戏结束时,胜利方加积分,失败方扣积分。

项目实现

一、游戏主界面场景:
1、背景是一张精美的油画,展示了3只蚂蚁战士的精神风貌;
2、左上角是用户的头像、积分;中间是1v1匹配、2v2匹配、人机对战按钮;
3、下方是游戏名称的LOGO,健康游戏忠告和适龄提示。
二、对战界面场景:
1、场景是一个虚拟的水池,水池里有五种糖果(①甜甜圈②威化饼③巧克力饼干④大熊蛋糕⑤爱心巧克力),设计风格简约可爱;
2、玩家的基地是5片树叶,玩家的蚂蚁部队是3只站立的蚂蚁战士,根据玩家ID,呈现不同颜色。玩家通过控制部队的行进路线和技能搭配,与对手作战,抢夺糖果领地。
3、水池周围是一个三层的看台,有不少围观的“吃瓜”蚂蚁。
4、场景最上方是玩家头像、总糖量、产量、游戏时间等信息。
5、场景左边是三个队伍按钮和战报按钮,队伍按钮能让玩家及时切换到对应的部队。战报按钮能进战报场景查看具体的战报。
6、场景下方是黄色的升级加点按钮和红色的搭配技能按钮、还有当前选中部队的具体情况。
三、升级加点场景:
1、包含四种属性按钮(攻击、防御、灵性、速度)、红色的剩余点数图标、升级按钮。
2、包含蚂蚁战士目前的等级情况,红色的血量条和黄色的体力条。
3、包含技能搭配按钮,展示了技能搭配的情况。
四、队伍配置场景(搭配技能):
1、包含技能按钮,一个蚂蚁战士能配3个技能。技能图标是简约风格的。
五、战报场景:
1、发生战斗后,系统会推送一封战报,详细描述本次战斗的情况。
2、包含战斗时间、胜负情况、进攻方和防守方的队伍配置,战斗统计,每一回合的详情等,让玩家能及时分析敌我双方的差距在哪,以便做适当的调整。

示例图片视频


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方向: 后端-Node.js、前端-小程序、
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