数字人

行业:智慧数字孪生、政务服务
载体:Windows应用
技术:Unreal Engine

业务和功能介绍

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项目实现

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武汉市硚口区云码软件服务部(个体工商户)
30天前活跃
交付率:100.00%
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1、立项背景和目标: 针对市面上部分播放器对特定音视频格式兼容性差、高码率视频播放卡顿等问题,本项目旨在基于C++开发一款高性能、轻量级的本地音视频播放软件,实现多格式音视频文件的流畅解码与高质量渲染。 2、软件功能、核心功能模块的介绍: 软件核心包含三大模块:1. 媒体解封装与解码模块(支持MP4、MKV等常见格式的解析与音视频分离);2. 音视频渲染模块(实现视频画面的硬件/软件渲染,音频的实时输出);3. 播放控制模块(支持播放、暂停、进度拖拽、音量调节、倍速播放等)。4. 格式转换模块(附加功能,若没有可删)。 3、业务流程、功能路径描述: 用户打开软件加载本地文件后,系统调用底层库进行解封装,提取音视频流。视频流经过解码器转为YUV像素数据交由渲染引擎展示;音频流解码为PCM数据交由声卡输出。播放过程中,通过主控模块监听用户操作,实时调整音视频缓冲队列。
【全栈音视频】基于 PySide6 与深度学习模型的 AI 智能扒谱/编曲工作站-扒谱机DAW
【项目定位】 本项目是一款基于 Python 与 PySide6 开发的桌面级 AI 智能数字音频工作站(DAW)。实现了从音频导入、AI 模型提取、人工标注,到专业级打谱(MIDI/MusicXML)、和声编配及音频导出的全链路业务闭环。项目具备极高的技术壁垒,完美融合了底层音频处理、多线程并发、复杂 UI 渲染与 AI 推理。 【核心功能模块】 AI 音频处理与分离:深度集成 UVR(Ultimate Vocal Remover)多种主流模型(Demucs、MDX、Roformer 等),支持多模型合奏与自动降级;自研多线程音频流推送流,彻底解决跨平台播放延迟与无声 bug。 专业级音频编辑与标注:自研 Melodyne 级 Blob 音频编辑画布(支持音高/时间精细微调、共振峰保留、频谱画笔修复);提供多轨 F0(基频)提取与波形/语谱图可视化。 工业级打谱与 MIDI 引擎:自研 MIDI 与 MusicXML 双向解析引擎,支持简谱/五线谱(五线谱解析、符杠算法、Opus 字体混排)。支持 LRC 歌词时间戳精准对位,并无缝对接西贝柳斯(Sibelius)插件。 音乐理论辅助系统:内置极其复杂的五度圈分析、和弦轨及基于斯波索宾规则的和声自动推演(DAG 全局寻优算法);创新性地接入心理声学听感实验模块(响度、协和度、音色分析)。 【技术架构与工程保障】 架构解耦:采用 Mixin 驱动的重构技术,将高达 2 万行的 God Class 彻底拆分;基于事件总线实现视图、数据与音频底层的完全解耦。 性能优化:自研音频 LRU 预载池(首音延迟降至 0ms)、离屏场景缓存渲染、多进程 AI 推理防卡死机制。 质量保障:项目拥有 500+ 自动化回归测试集(QA Harness),严格隔离开发与生产环境,确保每次更新零回退;配套完整的多 Agent 协同开发规范与底层故障排雷(如系统沙盒级别等极端兼容性问题)。
智能硬件管理APP-360智慧生活
技术栈:11年移动端开发经验,以 Java 与 Flutter 为主力语言。精通 Android 原生开发,熟练掌握 Flutter 跨端开发及混合工程架构,能快速实现多端一致性。熟悉 iOS/H5 代码,能顺畅进行跨团队协作与联调。 擅长场景:具备从0到1独立架构与开发完整App的能力。专注 IoT 智能硬件(安防、行车记录仪、路由器等)配套App开发;擅长 Flutter 与原生混合通信(桥接通道封装)、多设备统一能力抽象、以及音视频(直播开流、回放、双向通话采集传输)业务落地。 解决问题:能快速梳理复杂业务逻辑,解决 Flutter 与原生混合开发中的通信与兼容问题;精通 App/云端/固件跨端复杂问题的快速定界。能用 AI 工具辅助开发,把控项目周期,帮需求方低成本、高效率地完成产品交付。
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