程序聚合 程序员 程序员mina
3天前活跃

程序员mina

• UID:29058
综合评分 41
方向: 后端-Go 前端-Web前端
南昌市
1000元/8h
5-10年经验
求职意愿:接单·不求职(5天前更新)

个人简介

本人10 年软件开发 & 产品架构经验,专注工业物联网、工控系统、智能称重、仓储出入库类后端架构研发。擅长从需求调研、现场勘测、架构设计、代码开发、设备联调、上线交付全流程独立落地,具备完整的工业项目从 0 到 1 建设能力。 擅长客户需求深度拆解与标准化重构,可快速梳理客户模糊、复杂、零散的业务想法,输出最简、最稳定、可落地的标准化技术方案,大幅降低项目复杂度与开发成本。 具备从需求沟通、现场调研、架构设计、开发编码、设备对接、数据治理到上线交付全流程独立落地能力,非标定制项目适配能力极强。 熟练 Golang 工业后端架构设计、多协议设备接入、系统模块化标准化;熟练 Python 数据迁移、数据清洗、自动化脚本开发。 已独立从零落地多套商用工业系统,服务数百家工厂,擅长平衡通用标准化架构与客户个性化需求,交付稳定、沟通高效、落地能力突出。 技能栈 Golang、微服务架构、工业设备协议适配、高并发采集、MySQL优化、跨库数据迁移Python 自动化、数据清洗、批量数据转换、非标需求建模、业务标准化抽象 擅长承接 工业物联网平台、智能称重系统、出入库打标系统、危废溯源系统、非标工业定制开发、数据迁移与自动化工具开发

技能

核心技能: Go
其他技能: Docker、Git
交流语言: 普通话( 母语水平 ) 英语( 无需工具可书面交流 )
行业经验: 物流仓储 企业服务(saas) 工业互联网

项目案例

无人值守称重系统
广泛应用于工矿企业、建材砂石、煤炭化工、物流园区、粮食仓储等大宗物料进出厂称重核心场景。传统人工过磅效率低下、人为误差大、徇私舞弊漏洞多、台账数据混乱,本系统替代人工值守模式,实现厂区物料入库、出库、调拨、盘点全流程自动化称重管控,适配各大中小型工厂多元化厂区作业环境,赋能工业厂区数字化精益管理。 功能介绍: 全自动无人过磅,依托车牌识别、红外感应、道闸联动实现车辆自主称重,全程无需人员干预 称重数据实时自动采集、云端同步存档,自动生成称重单据、出入库台账与多维运营报表 集成防作弊风控机制,杜绝跳磅、压磅、重复过磅等违规称重行为 搭载专用智能称重终端,固化标准称重作业流程,统一现场作业秩序 支持多维度权限分级管理、数据溯源查询、远程运维管控,适配厂区多级管理模式 灵活对接厂区 ERP、进销存、物流管理等第三方业务系统,实现数据互联互通
物流仓储 工业互联网
智能自动称重打标出入库一体化系统
广泛应用于生产制造企业、原料仓储、成品库房、商贸物流、物料中转仓等场景,覆盖原材料入库、成品出库、货品盘点、物料调拨、批次分拣等全仓储流转环节。解决传统人工称重登记效率低、标签打印格式杂乱、出入库数据脱节、账目核对繁琐、物料管控不精准等行业痛点,实现厂区仓储物料流转数字化、自动化、一体化管控。 功能介绍: 集成自动称重 + 智能打标一体化作业,称重完成即刻自动生成并打印货品标签,全程无需人工手动录入信息 支持海量品类物料分类管理,可自由搭建多种物料档案,适配各类轻重、不同品类货品称重管控 内置多套标签打印模板,支持自定义排版、字段增减、格式调整,灵活满足不同客户单据、溯源标签、物流标签等打印需求 搭载多种灵活称重作业模式,可根据现场作业工况自由切换适配,适配厂区多样化称重作业流程 打通完整出入库业务链路,实现入库登记、出库核销、库存实时统计、单据自动生成、数据台账一键汇总 支持称重数据自动归档、货品批次溯源、库存预警、流程权限管控,实现仓储物料全流程可查可溯
物流仓储 工业互联网

工作经历

某科技股份有限公司
  
50-200人
后端架构师
2023.08 - 2026.05
主导系统架构设计与核心开发。基于 Golang + PostgreSQL/MySQL + Docker 构建微服务架构。设计并实现统一硬件通讯中间件,兼容多种称重设备协议。开发核心基础工具库,包括打印驱动抽象层、通用业务模块等。攻克关键技术难题:个性化复杂报表生成易化、弱网下数据库写入幂等性与数据补偿机制、轨道衡连续慢速称重算法优化、统一设备接入与规则配置平台。 项目业绩: 成功交付百余款称重系统(5+款标准化产品升级 + 20+款非标定制),覆盖无人值守、手动称重、称重打标、出库入、危废智能管理终端、销发物流一体化等核心场景。基础工具库统一了技术栈与代码质量,消除硬件通讯与打印功能的重复开发。关键技术难题的解决保障了系统在复杂工业环境下的稳定性和可靠性。在需求不明确与强交付压力下,成功完成所有系统交付并通过客户验收。
某科技有限公司
  
50-200人
游戏服务端技术负责人
2016.09 - 2023.05
负责游戏微服务架构设计、核心模块开发及技术团队管理(8-15人) 主导技术方案评审,制定OKR与研发流程,培养3名技术骨干 推动容器化(Docker/K8s)、CI/CD(Jenkins)、日志系统(Loki)落地 工作业绩: 高可用架构:参与设计百万级并发微服务体系,主要子游戏服务模块架构设计,年可用性 >99.99%,延迟

教育经历

南昌航空大学
2012.08 - 2016.08
软件工程
本科
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